Histoire du jeu Avatar The Game



Voici l'histoire du guerrier Rai'uk raconté dans le jeu Avatar



 

Niveau 1: Le guerrier ne connaît pas la peur
C'est le dernier d'un noble clan dont le totem était le prédateur terrestre le plus redoutable de pandora...le thanator.
Il y a des lunes,les Étrangers ont détruit son foyer et dérobé les artefacts sacrés de son clan.
Le guerrier observe depuis des années.Il attend le moment propice pour reprendre tout ce qu'ils ont volé à son peuple.Le guerrier observe les oiseaux de métal qui volent ver l'avant poste dans un grondement assourdissant.Il sait qu'ils transportent les artefacts de son clan et qu'il devra agir rapidement, sous peine de les perdre à jamais.
A la fin du niveau on trouve dans un coffre un arc.

Niveau 2 : Le guerrier examine l'arc
C'est un arc de cérémonie Anurai,un rite de passage pour tous les guerriers Anurais. Car lorsqu'un chasseur Anurai parvient à se lier à un thanator, il reçoit un morceau de bois du Kélutral des Anurais dans lequel il taillera son arc.
Il n'a plus qu'une idée en tête retrouver le dernier artefact de son clan.Plus déterminé que jamais,il se dirige vers la destination de l'oiseau de métal.
A la fin du niveau on libère un ikran d'une cage et on le dompte.

Niveau 3 : Le guerrier poursuit l'Etranger
Alors qu'il fend l'air son souvenir le hante il n'oubliera jamais son visage, sa voix...son indifférence. Dans sa quête du totem de son clan le guerrier va devoir affronter celui qui détruit son village.
Sean Wallen,
Poussé par la rage, le guerrier se précipite vers les montagnes flottantes,il sait que les Étrangers prennent plaisir à chasser les créatures de son monde. Il y trouverai Sean et ses hommes. Il le sait.
Article sur les personnes du jeu.

                                                                                                                

Niveau 4 : Le guerrier se lance à la recherche de l'étranger
Il ne trouve nulle part l'oiseau de métal de Sean.La rage au coeur, il se précipite vers les montagnes flottantes,là où il sait que l'Etrangers préparen leur bête de métal.
Le guerrier sait qu'il est capable de détruire son monde pour assouvir sa vengeance, il sait aussi que sa voie n'est pas celle du peuple.
En effet, il sait que c'est ses ancêtres désapprouveraient ses actes...Mais il s'en moque, désormais.Et aujourd'hui plus que jamais car telle est la nature des ténèbres qui grandissent en lui.
 
Niveau 5 : Le guerrier voit l'oiseau de métal de Sean qui vole dans le ciel
Une rage soudaine l'envahit.Alors qu'il file à travers le ciel, il se souvient d'une ancienne prophétie.Elle parle d'un guerrier qui viendra un jour secourir le peuple en détresse.
Mais le guerrier doit d'abord affronter les ténèbres... Le guerrier charge l'oiseau de métal de Sean.Dans un regain de colère, il se jure de faire justice et de punir celui qui l'a privé de tout ce qu'il y avait de beau et de pur dans sa vie.
A la fin du niveau l'oiseau de métal de Sean c'est écrasé au sol avec l'ikran et le guerrier

Niveau 6 : Le guerrier s'écrase près de terres des Li'onas
Heureusement.Tasun des Li'onas a été témoin de la grande bataille bataille qui a opposé le guerrier et l'oiseau de métal.Chevauchant un puissant marteaureau, il découvre le guerrier agenouillé, qui tente de soigner son ikran blessé.
Tasun mais rapidement pied à terre et examine avec curiosité les marques du guerrier,sans pouvoir les identifier.Il voit ensuite la créature blessée,qu'il pense pouvoir aider.
S'il réussissent à charger l'ikran sur son marteaureau, il pourra le transporter jusqu'à son village.Il sait aussi qu'il aura besoin du guerrier pour les escorter et les protéger.
Article sur les personnages du jeu.


                                         


Niveau 7 : Le guerrier observe les villageois
Arriver au village des Li'onas
Ils sont faibles affamé et assoiffé.La flore et la faune dépérit autour.Les rivières sont taries depuis si longtemps que tout est desséché.
Tasun lui explique qu'il voyageait pour retrouver de l'eau des Na'vi quand il a vu le guerrier combattre l'oiseau de métal dans le ciel.Le guerrier accuse aussitôt les Étrangers.Il les exhorte à se joindre a lui pour que l'eau coule un jour à nouveau dans les rivières.
Mais personne n'entend son appel. Car la guerre n'est pas la voie du peuple.
Sans un mot de plus, il empoigne son bâton et s'enfonce dans la foret pour rejoindre le lit de la rivière.
S'ils refusent d'affronter les Étrangers,il s'en chargera.
Le barrage est détruit avec l'explosion du dragon gunship.
 
Niveau 8 : Le guerrier reprend des force dans le village
Les villageois sont heureux et reconnaissants,ils racontent partout les exploits du guerrier qui a redonné vie à leurs terres.
Inspirée par le courage du guerrier, une jeune fille du nom de Silwanin a entrepris un long voyage pour lui demander son aide.Elle lui parle d'un village de métal qui détruit sa terre , la terre des Omaticayas,et d'une chose qui enflamme sa colère.
Elle lui raconte que des Étrangers portent une peau de Na'vi et enseignent au peuple les coutumes et le langage des Tawtute.
Dévoré par la haine,le guerrier accepte de rencontrer Silwanin à l'école où enseignent les Étrangers.
Rencontre avec Grace Augustine enfin son avatar.

Niveau 9 : Le guerrier se met en quête du village de métal
Suivant les instructions de Silwanin,il s'enfonce dans la jungle inextricable,repensant à sa rencontre avec l'avatar.
Elle n'est pas comme les autres Etrangers.Elle est pacifique.Généreuse.Elle le respecte.Elle a vu quelque chose en lui et il a vu quelque chose en elle.Quelque chose de sacré.
Soudain le bruit des oiseaux de métal le tire de ses réflexions.Il sait qu'il touche au but.
Il va détruire le village de métal et aider Silwanin en espérant qu'elle trouvera un jour le courage de s'en sortir.
Le village de métal est détruit et le guerrier trouve un boitier qui était destiné à la femme et aux enfants d'un des Étrangers mort dans l'explosion du village de métal.


                                                                                                                   
Niveau 10 : Le guerrier regagne les terres des Li'onas
Bouleversé, l'âme en peine, le guerrier se retourne et regarde vers le ciel,pensant à la famille qu'il vient de priver d'un père.Il pense à ce qu'il est devenu.Car il est devenu ce qu'il déteste le plus au monde.
Tasun approche du guerrier et lui explique qu'il doit regagner son village pour se lier à l'arbre des voix de son clan.C'est là qu'il affrontera son passé et se redécouvrira.
L'arbre des voix raconte une prophétie qui dit (racoursi):"le guerrier sera le premier a réveillé la bête qui dort en lui et il devra la détruire avant d'être détruit. Si ne le fait pas la bête se répandra comme la peste à travers le peuple et il tuerons.Le sang pour le sang. Si la bête se répand le peuple sera voilé par les ténèbres et il ne reverrons jamais la lumière du jour". Sean est mort définitivement dans le corps de l'AMP qu'il pilotait. Vieux dicton humain:"pour finir un conflit il faut creuser 2 tombes: un pour ton ennemis et un pour toi".

Niveau 11 : Le guerrier regarde la bête de métal de Sean
Il a mis fin à la funeste carrière de Sean mais il craint que ce ne soit que le début.Il se remémore la prophétie des Anurais.Selon elle un guerrier émergera des ténèbres pour les affronter.Le guerrier sent maintenant les ténèbres quitter son corps et il sait que sa haine s'éteindra ici dans son village avec Sean.
Fort du pouvoir et de la sagesse de ses ancêtre,le guerrier enfourche son ikran pour regagner le village des Li'onas.
Peu de temps après, il entend un bruit sourd et puissant qui monte de la forêt.C'est le rugissement des bêtes de métal qui avancent vers le village des Li'onas.
 
Niveau 12 : Le guerrier entend le cri des villageois
Il sait que les Li'onas sont toujours en danger.Il entend les bête de métal et leur arme de mort.
Il est soudain envahi par la culpabilité.Ceux qu'il a appris à aimer et à respecter vont payer pour ce qu'il a fait aux Étrangers.Ils vont faire subir au Li'onas ce qu'il ont fais subir aux Anurais.
Sentent l'urgence,le guerrier fonce jusqu'au village pour le défendre les Li'onas.Il est las de combattre,mais cette fois,il n'a pas le choix.Cette fois il doit protéger ceux qui sont sans défense.Et c'est là toute la différence.


                                      

 
Niveau 13 : Le guerrier entend approche du village des Li'onas
Soudain le guerrier entend un cri.Un avatar semblable à celui qu'il a rencontrer à l'école fonce sur lui.
Fou de rage,l'avatar cri que son nom est Conrad et qu'il fera payer au guerrier la destruction de ses bases et la mort de ses hommes.
Le guerrier ne veut plus se battre.Il implore l'avatar Conrad de laisser les Li'onas en paix.Mais Conrad refuse de l'écouter.Aveuglé par la vengeance,il se rue vers les villageois,en jurant de leur faire subir ce que le guerrier a fait endurer à ses soldats.
Fin du niveau l'avatar de Conrad est mort les Li'onas sont en paix et Rai'uk se libre des ténèbres

Fin du jeu : Le guerrier contemple longuement le village dévasté
Avec les anciens,il observe les flammes qui s'élèvent et consumes les arbres tombés autour de lui.Mais il n'est pas inquiet.Tout repoussera.Tout sera reconstruit.La vie renaîtra.
Tasun et les anciens remercient le guerrier pour sa protection et lui proposent de devenir membre de leur clan.Le guerrier les remercie humblement et se réjouit de ce grand honneur.Mais alors qu'il est sur le point d'accepter...
La terreur s'empare des Li'onas. Le guerrier voit un jeune Na'vi lever un doigt tremblant.
Un puissant Thanator émerge alors des flammes et de la fumée.Les chasseur bandent aussitôt leurs arcs, protégeant leurs enfants terrorisés derrière eux.Mais le guerrier les implore de baisser leur armes et de ne pas intervenir.Il comprend qu'il s'agit d'autre chose.C'est un message d'Eywa.Un rite de passage.Son rite de passage.
Le Thanator approche lentement du guerrier.Il s'arrête tout près de lui et fixe des yeux le courageux guerrier.Puis,à la surprise générale,le Thanator se couche aux pied du guerrier.
Le guerrier l'enfourche fièrement.Quelques instants plus tard,le Thanator se relève et s'enfonce lentement dans la forêt,suivi de près par Tusan.
La fin du jeu les humains se sont fait chasser et les peuples de pandora sont en paix, quant au guerrier Rai'uk il est parti pour un trajet très long sur son Thanator



 
 
 
 



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